Game Gamepad Part plastist süstimisvormimine

Game Gamepad Part plastist süstimisvormimine
Üksikasjad:
Oleme spetsialiseerunud ülitäpse mängumängude osa plastist süstimisvormimise loomisele, kasutades imporditud inseneriplasti ja täppisvormi tehnoloogiat, et tagada igal nupul e-spordi tasemel reageerimise kiirus ja vastupidavus enam kui 200, 000 korda. Toetame kohandatud pinnatöötluse tehnoloogiat ja nende igakuine tootmisvõimsus on 3 miljonit tükki, et tagada globaalsetele mängijatele stabiilne pakkumine.
Värv: kliendi taotlus
Suurus: klient on kohandatud
MOQ: 1tk
Protsess: plastist süstimisvormimine
Joonistusvorming: 2D\/(PDF\/CAD) 3D (Iges\/samm)
Töötlemismaterjalid: lk, PC, ABS, PE, HDPE, PET, POM, PMMA, PA (GF), PBT (GF), PVC, PPS, PPS, PEI, PEE, PEEK, LCP, PSU.
Küsi pakkumist
Kirjeldus
Küsi pakkumist

Toote üksikasjad

 

 

 

Mis on Game Gamepad Part plastist süstimisvormimine?
Ettevõttena, kes on aastaid sügavalt seotud elektrooniliste tarvikute tootmisega, keskendume interaktiivsetele seadmetele, näiteks mängukontrolleritele ülitäpse plastist süstimisvormimislahenduste pakkumisele.


Game GamePad Part plastist sissepritsevormimine, see on kohandatud sissepritsevormimise tehnoloogia kasutamine plastist toorainete töötlemiseks põhilisteks komponentideks, näiteks käepidemeks ja nupukomponentideks, et tagada iga toode tööstusstandarditele kulumiskindluse, tunde ja struktuurilise stabiilsuse osas.

 

Meie tootmisliin keskendub detailide optimeerimisele hallituse arendamise etapist. Näiteks saab käepideme haarde kumeruse jaoks mõeldud lahutusravi mitte ainult parandada monteerimist, vaid vähendada ka hilisemat poleerimisprotsessi.


Materjali valimise osas kasutatakse sageli ülitugevaid ABS või modifitseeritud PC-tooraineid, võttes arvesse kergeid, sügisevastaseid ja rõhuvastaseid omadusi, et mängijad saaksid mugavat kogemust säilitada ka pikka aega kasutamisel.

 

Aastate jooksul oleme teinud koostööd paljude tuntud kaubamärkide ja kogunenud rikkaliku kogemusega kontrolleri komponentide masstootmisel. Ükskõik, kas tegemist on väikese partii proovitootmise või suuremahulise tellimusega, peame alati kinnistuks kvaliteedist ja kontrollime range kvaliteedikontrolli kaudu valmistoodete iga partii, et tagada, et Game GamePad Part Plastist süstimisvormimine klientidele tarnitakse toote kujundamise nõuetele täpselt.

OEM Gaming Accessory Plastic Parts

 

Tooteparameetrid

 

Hallivormistandard

Dme või hasco

Õõnsus\/südamlik teras

H13\/P20\/718\/S7\/304\/D3\/D2\/SKD61\/8407\/FDAC\/S136\/SKD11 (SLD)\/DC53 jne.

Hallituse komponendid

DME, Progressiivne, PCS, Punch, Royal, jne.

Terasravi

Kuumravi, nitrimine, kroomikattega

Pinnaviimistlus

SPI Standard, VDI EDM, tekstuur jne.

Disainitarkvara

CAD, UG, Pro E, Solidworks

Lisandväärtusega teenus

Tolmuvaba pihustamine, siidi ekraani printimine, ultraheli keevitamine, termiline sidumine, kokkupanek, prototüüp

QC

100% tagasimakse garanteeritud kõigi kvaliteediprobleemide korral

 

Eelised või taotlused

 

Mängude välisseadmete tootmise valdkonnas tunneme käepideme komponentide tootmiseks täielikult plastist sissepritsevormimise tehnoloogia põhiväärtust. See protsess ei too mängijatele mitte ainult kulutõhusat tootekogemust, vaid loob ka kaubamärkide jaoks diferentseeritud konkurentsieelise.

 

Rakenduse tasandil suudab sissepritsevormimistehnoloogia täpselt realiseerida erinevate käepideme komponentide konstruktsiooni kujundamist, alates ergonoomilistest haardekestadest kuni täpse funktsiooninuppudeni ja võib täita erinevate mängustsenaariumide kohandamisvajadusi vormide paindliku reguleerimise kaudu. Eriti massi tootmiseks vajalike tuumastruktuuride osade puhul võib süstevormimisprotsess tagada millimeetri tasemel mõõtmete stabiilsuse kümnetes tuhandetes tootmistsüklites.

 

Selle tehnoloogia peamine eelis seisneb selle suurepärases kulukontrolli võimes. Võrreldes traditsiooniliste töötlemismeetoditega väldib integreeritud vormimisprotsess materjalide raiskamist sekundaarsel töötlemisel ja automatiseeritud tootmisliini kiirete lammutusomaduste korral on ühiku maksumus märkimisväärselt optimeeritud. Samal ajal ühilduvad meie valitud modifitseeritud inseneriplasti, säilitades samal ajal kergeid omadusi, täielikult e-spordi toodete kasutamise tugevusnõuetega kulumiskindluse ja löögikindluse osas.

 

Väärib rõhutama, et küpseks süstimisvormimissüsteem pakub toote iteratsioonile paindlikku tuge. Kui turule ilmub uus käepideme kujundus, saame lõpule viia vormi optimeerimise ja alustada masstootmist 4-6 nädala jooksul. See kiire reageerimismehhanism on muutunud meie partnerite peamiseks kaalutluseks meid valida.

 

Multi Cavity Gamepad Button Molds
Custom Gaming Controller Trigger Molds

 

KKK

 

K: Kui pikk on teie tarneaeg (sealhulgas hallituse avatsükkel)?

V: Kohandamine on üldiselt 40 -60 tööpäevad, kuid täpne tarneaeg sõltub teie valitud täpsest tellimiskogusest ja saatmismeetodist.

K: Kuidas tagada kvaliteet?

V: 1 Kujunduse jaoks tehke enne disaini alustamist kõigepealt "DFMEA", "DFM\/A" ja muud kodutööd ning kaaluge tootmise humaniseerimist üksikasjaliku korraga.
2. Protsessi jaoks on tootmisprotsessi kavandamisel ja korraldamisel vaja kõigepealt teha "PFMEA", "VSM" ja muud kodutööd. Protsessi paigutus on kooskõlas inimloomusega. Suletud ahela juhtimise idee tutvustatakse tootmis- ja töötlemisprotsessis ning kontrollrühmad on protsessis automaatselt teostatud. .
3. Osade jaoks kontrollib SQE allika kvaliteeti ja peatab tarnija kodus defektsed tooted.
4. tootmiseks looge üksikasjalik töövoo süsteem, täpsustage töösidemeid ning saavutage protsess, andmed ja süstematiseerimine.
5. Saadetiste jaoks tagab kvaliteediosakond toodete kvaliteedi vastavalt kvaliteedijuhtimise protseduuridele, arvestab lõpuks tulemusi, analüüsib probleeme ja pitseerib need kliendi eksklusiivsesse faili.

K: Kas saate disaini töötlemiseks kasutada meie enda proove?

V: Jah, meie ettevõte hõlmab disaini, hallituse avamist, sissepritsevormimist, kokkupanekut, testimist ja muid integreeritud konfiguratsioone, et maksimeerida klientide rahulolu ja õnne.

K: Kas saate meie toodetele teha siidist ekraani või pihustada värvi?

V: Jah, meil on oma tarnijate haldussüsteem, mis hõlmab toote teenuseüksusi kõige suuremal määral.

K: Mis on teie MOQ?

V: Vastavalt toote omadustele on allhangete töötlemist vajavate palgade minimaalse tellimiskoguse jaoks kõrgemad nõuded. Konkreetsed vajadused suhelda ja läbirääkimisi pidada.

 

Kuum tags: Game Gamepad Part plastist sissepritsevormimine, Hiina mängumängude osa plastist sissepritsevormi tootjad, tarnijad, tehas

Küsi pakkumist